异常:是指存在于运行时的反常行为,这些行为超出了函数正常功能的范围。典型的异常行为如数据库的连接失败,以及非法输入等。
异常梳理机制为异常检测和异常处理提供支持。
1. throw、try-catch
throw表达式:异常检测,使用throw表达式来表达遇到的无法处理的问题,将问题抛出,并如果没有在try语句里面,将终止程序。
throw runtime_error("err"); //runtime_error是一个异常类
try-catch:异常处理,使用try语句块来判断、处理异常,以一个或多个catch语句结束,try语句用来抛出异常,catch语句用来处理异常,也被称为异常处理代码。其中program-statements就是可能会引发异常的语句,execption-declaration是异常声明(一个异常对象的声明)。
try{
program-statements
} catch (execption-declaration)
{
handler-statements
} catch (execption-declaration)
{
handler-statements
}
//...
try-catch语句是可以套娃的,如下,如果最里层没有匹配的catch语句,它将找上一层的catch语句看匹不匹配,如果也不匹配,就找上上层,以此类推,如果到了第一层的catch语句仍然不匹配,则程序会调用一个名为 terminate 的标准库函数,并终止程序。
try{
try{
try{...}catch(...){...}
} catch (execption-declaration)
{
handler-statements
}
} catch (execption-declaration)
{
handler-statements
}
2. 标准异常类
- #include<execption>
定义了通用异常类,exception,它只报告异常的发生,不会提供任何额外的信息。
- #include<stdexcept>
stdexcept定义的异常类
- #include<new>
定义了,bad_alloc,异常类型,主要用于用new分配空间时所造成的异常。
- #include<type_info>
定义了,bad_cast,异常类型,主要用于动态强制转换时,所造成的异常。
以上的类型中,exception、bad_alloc、bad_cast对象,只能进行默认初始化,而不能提供初始值。其它异常类型,则只能提供初始值,而不能进行默认初始化。
通常所有异常类型都有个what()函数,返回的是C字符串类型const char*,用来提供关于异常的一些文本消息。
int a,b;
cin >> a >> b;
try {
if (b == 0)
{
throw runtime_error("被除数为0");
}
else
{
cout<<a/b<<endl;
}
}
catch (runtime_error re)
{
cout<<re.what()<<endl;
}