定义一个二维数组:
它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。
int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, };
它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。
一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。
左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示。
0 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 1 0
(0, 0) (1, 0) (2, 0) (2, 1) (2, 2) (2, 3) (2, 4) (3, 4) (4, 4)
用BFS解决 一开始想不通要怎么输出路径,后来在同学的启发下明白了pre的作用(记录当前节点是从哪一个节点来的,也就是记录父节点在队列中的编号)有点类似树的感觉?最后再递归输出路径
(所以说还是要多交流,看代码看博文看不懂,但有时候一句话就收获很多啊
代码如下
#include <iostream>
#include<cstdio>
#include<queue>
using namespace std;
const int maxn=5;
int place[maxn][maxn];
int dx[] = { 0, 0, 1,-1} ;
int dy[] = { 1,-1, 0, 0} ;//dx dy是搜索节点的边or称2为方向
struct node
{
int x,y;
//int step;
int pre;
}way[1000];
//保留问题 怎么输出路径
bool judge(int x,int y)
{
if(x < 0 || x > 4 || y < 0 || y > 4)
return false;
return true;
}
void print (int i)
{
if(way[i].pre == -1)return;
print(way[i].pre);//把pre作为下标
printf("(%d, %d)\n",way[i].x,way[i].y);
}
void BFS(int sx,int sy)//给的参数是起点和终点
{
place[sx][sy]=1;
int i=0;
way[i].x=sx;
way[i].y=sy;
way[i].pre=-1;//设置初始状态
queue<node>q;
q.push(way[i]);
node next;
while(!q.empty())
{
//队列非空 判断入队条件
//四个方向
way[i]=q.front();
q.pop();
if(way[i].x == 4&&way[i].y == 4)
{
print(i);
return;
}
for(int j = 0; j < 4 ; j++)//4个方向
{
int x = way[i].x + dx[j];
int y = way[i].y + dy[j];
if(judge(x,y) && !place[x][y])//如果满足条件 没有越界且能访问
{
next.x = x ;
next.y = y ;
next.pre = i;//pre记录的是上一个的坐标!!理解!
place[x][y]=1;
q.push(next);
}
}
i++;
}
}
int main()
{
for(int i=0;i<maxn;i++)
{
for(int j=0;j<maxn;j++)
{
scanf("%d",&place[i][j]);
}
}
printf("(0, 0)\n");
BFS(0,0);
return 0;
}