Depth Fog
随眼睛看过去,距离越远透明度越低
有个起始点,到一定值就到上限了
线性型,指数型
Height Fog
裂谷中的雾气,嵌在场景中
有起始高度,到一定高度就上限了。
AA (Anti-aliasing)
SSAA
超采样 扩大到4x
MSAA
混合采样 扩大到4x,带权重
FXAA
快速AA
只在edge(边界)上做反走样,
对亮度空间进行十字形滤波,找到超越阈值的量作为边界。
使用一个
1 -2 1
2 -4 2
1 -2 1
的卷积核
和一个
1 2 1
-2 -4 - 2
1 2 1
的卷积核
找出是横向的差异大,还是纵向的差异大
Post-process 后处理
光晕调节 Bloom
太阳光的强度太高,需要曝光处理 Tone Mapping
风格化表达 Color Grading 调色