在进行PS-PL之间的DMA传输时,不可避免会遇到Cache问题。今天在这里讲一下Cache的解决方法。其中参考了forums.xilinx.com的处理方法。
首先解释为什么DMA会引入Cache问题(专业名称为Cache一致性问题)。
PS和PL都在独立运行,PS通过DDR控制器来对DDR存储器进行访问,为了加速,常常将一些数据缓存(Cache),而且不是针对一个数据缓存,而是针对一批(Xilinx称为一行,即Line,一行长度为32)。这样好处很明显,下一次访问速度会加快;但坏处也很明显,就是Cache里的数据如果发生了改变,不能迅速反映到DDR2实际数据中,反之亦然。因此,当PL通过DMA修改了DDR2数据时,CPU可能还不知道发生了些什么,拿到的数据仍然是Cache中的没有改过的数据。
在裸机开发时,规避Cache最简单的方法就是禁用Cache。
#include "xil_cache.h";
void Xil_DCacheDisable(void);
这样操作后,CPU将直接访问DDR内存,读写都是直接的。这样显然会降低CPU性能,但简化了数据传输操作,属于极端的方法。
另外一种操作要多加一道手续,从字面理解,Flush就是把Cache里的数据流放出去,清空Cache,也就是将Cache的内容推到DDR中去;而Cache Invalidate表示当场宣布Cache里的内容无效,需要从DDR中重新加载,即把数据从DDR中拉到Cache中来。
理解了这个原理&