Unity物理引擎

物理引擎就是在游戏中模拟真实的物理效果,比如,场景中有一个立方体和一个球体,球体在空中,立方体在地面倾斜放置,在空中的球体开始自由下落,然后与地面上的立方体对象发生碰撞,而物理引擎就是用来模拟真实碰撞的效果。

一、刚体

物理引擎就是在游戏中模拟真实的物理效果,比如,场景中有一个立方体和一个球体,球体在空中,立方体在地面倾斜放置,在空中的球体开始自由下落,然后与地面上的立方体对象发生碰撞,物理引擎就是用来模拟真实碰撞的效果。

1、Mess:质量,质量越大下落越快

2、Drag:阻力,数值越大,物体速度减慢得越快

3、Angular:角阻力,数值越大,物体自身旋转速度减慢得越快

3、Use Gravity:是否使用重力

4、Is Kinematic:是否受物理影响

5、Interpolate:设置图像差值

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