物理引擎就是在游戏中模拟真实的物理效果,比如,场景中有一个立方体和一个球体,球体在空中,立方体在地面倾斜放置,在空中的球体开始自由下落,然后与地面上的立方体对象发生碰撞,而物理引擎就是用来模拟真实碰撞的效果。
一、刚体
物理引擎就是在游戏中模拟真实的物理效果,比如,场景中有一个立方体和一个球体,球体在空中,立方体在地面倾斜放置,在空中的球体开始自由下落,然后与地面上的立方体对象发生碰撞,物理引擎就是用来模拟真实碰撞的效果。
1、Mess:质量,质量越大下落越快
2、Drag:阻力,数值越大,物体速度减慢得越快
3、Angular:角阻力,数值越大,物体自身旋转速度减慢得越快
3、Use Gravity:是否使用重力
4、Is Kinematic:是否受物理影响
5、Interpolate:设置图像差值