Unity3D学习之(知识点总结)

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一、Transform对象

    ①位移 

    ②旋转 

    ③缩放

位移举例:

            //移动物体

          Transform.Translate(Vector3.forward);

          Transform.Translate  new Vector3(10, 0,0);

     

旋转举例:

            //旋转一个物体

           Transform.rotation  (new vector3(0,10,0));

      

缩放举例:

            //放大物体

            transform.localScale += Vector3(0.1,0,0);

            //小物体

            transform.localScale -= Vector3 (0.5, 0, 0);

 

二、Input

1)键盘事件

GetKey 当通过名称指定的按键被用户按住时返回true

GetKeyDown 当用户按下指定名称的按键时的那一帧返回true

GetKeyUp 在用户释放给定名字的按键的那一帧返回true

GetAxis(Horizontal")

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