首先使用到的是NGUI,
使用NGUI创建2D精灵
再为其创建一个子物体2D精灵
为这个父物体添加组件NGUI-TWEEN-ALPHA
Tween Alpha的设置如下所示
从1不透明到0透明
Play Style :Ping Pong 循环
Duration:3 seconds经历的时间为3S
可以发现父物体下面的子物体也跟随着变透明
然后创建两个NGUI 2D 精灵,添加Tween Alpha组件,发现是NGUI的Tween透明是有效果的
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通过代码来改变2D精灵物体的透明度
transform.GetComponent().material.color = new Color(1, 1, 1,
(float)0.5);//NGUI的精灵
transform.GetComponent().material.color = new Color(1, 1, 1,
(float)0.5);//UGUI的精灵
通过改变(float)0.5,来改变透明度,改变new Color(1, 1, 1,
(float)0.5);里面的1,1,1来改变颜色
UGUI的2D精灵透明度设置