Cortex-M3-中断/异常的响应序列

Cortex-M3-中断/异常的响应序列

当CM3开始响应一个中断时,会在它看不见的体内奔涌起三股暗流:

  • 入栈: 把8个寄存器的值压入栈.
  • 取向量:从向量表中找出对应的服务程序入口地址.
  • 选择堆栈指针MSP/PSP,更新堆栈指针SP,更新连接寄存器LR,更新程序计数器PC.

入栈

  • 响应异常的第一个行动,就是自动保存现场的必要部分:依次把xPSR, PC, LR, R12以及R3‐R0由硬件自动压入适当的堆栈中:如果当响应异常时,当前的代码正在使用PSP,则压入PSP,即使用线程堆栈;否则压入MSP,使用主堆栈。一旦进入了服务例程,就将一直使用主堆栈。
  • 假设入栈开始时,SP的值为N,则在入栈后,堆栈内部的变化如表9.1表示。又因为AHB接口上的流水线操作本质,地址和数据都在经过一个流水线周期之后才进入。另外,这种入栈在机器的内部,并不是严格按堆栈操作的顺序的——但是机器会保证:正确的寄存器将被保存到正确的位置. 如下图和表的第三列所示.
图1
表1
  • CM3在看不见的内部打乱了入栈的顺序,这是有深层次的原因的。先把PC与xPSR的值保存,就可以更早地启动服务例程指令的预取——因为这需要修改PC;同时,也做到了在早期就可以更新xPSR中IPSR位段的值。
  • 细心的读者一定在猜测:为啥袒护R0‐R3以及R12呢,R4‐R11就是下等公民?原来,在ARM上,有一套的C函数调用标准约定(《C/C++ Procedure Call Standard for the ARM Architecture》,AAPCS, Ref5)。个中原因就在它上面:它使得中断服务例程能用C语言编写,编译器优先使用被入栈的寄存器来保存中间结果(当然,如果程序过大也可能要用到R4‐R11,此时编译器负责生成代码来push它们。但是,ISR应该短小精悍,不要让系统如此操心——译者注)。
  • 如果读者再仔细看,会发现R0‐R3, R12是最后被压进去的。这里也有一番良苦用心:为的是可以更容易地使用SP基址来索引寻址,(以及为了LDM等多重加载指令,因为LDM必须加载地址连续的一串数据)。参数的传递也是受益者:使之可以方便地通过压入栈的R0‐R3取出(主要为系统软件所利用,多见于SVC与PendSV中的参数传递)。

取向量

  • 当数据总线(系统总线)正在为入栈操作而忙得团团转时,指令总线(I‐Code总线)可不是凉快地坐着看热闹——它正在为响应中断紧张有序地执行另一项重要的任务:从向量表中找出正确的异常向量,然后在服务程序的入口处预取指。由此可以看到各自都有专用总线的好处:入栈与取指这两个工作能同时进行。

更新寄存器

  • 在入栈和取向量的工作都完毕之后,执行服务例程之前,还要更新一系列的寄存器:
  • SP:在入栈中会把堆栈指针(PSP或MSP)更新到新的位置。在执行服务例程后,将由MSP负责对堆栈的访问。
  • PSR:IPSR位段(地处PSR的最低部分)会被更新为新响应的异常编号。
  • PC:在向量取出完毕后,PC将指向服务例程的入口地址。
  • LR:LR的用法将被重新解释,其值也被更新成一种特殊的值,称为“EXC_RETURN”,并且在异常返回时使用。EXC_RETURN的二进制值除了最低4位外全为1,而其最低4位则有另外的含义。(图5 会有解释EXC_RETURN)
  • 以上是在响应异常时通用寄存器的变化。另一方面,在NVIC中,也伴随着更新了与之相关的若干寄存器。例如,新响应异常的悬起位将被清除,同时其活动位将被置位。

异常返回

  • 当异常服务例程执行完毕后,需要很正式地做一个“异常返回”动作序列,从而恢复先前的系统状态,才能使被中断的程序得以继续执行。从形式上看,有3种途径可以触发异常返回序列,如下表所示;不管使用哪一种,都需要用到先前储的LR的值。
表2

 

  • 有些处理器使用特殊的返回指令来标示中断返回,例如8051就使用reti。但是在CM3中,是通过把EXC_RETURN往PC里写来识别返回动作的。因此,可以使用上述的常规返回指令,从而为使用C语言编写服务例程扫清了最后的障碍(无需特殊的编译器命令,如__interrupt)。

在启动了中断返回序列后,下述的处理就将进行:

  • 出栈:先前压入栈中的寄存器在这里恢复。内部的出栈顺序与入栈时的相对应,堆栈指针的值也改回去。
  • 更新NVIC寄存器:伴随着异常的返回,它的活动位也被硬件清除。对于外部中断,倘若中断输入再次被置为有效,悬起位也将再次置位,新一次的中断响应序列也可随之再次开始。

嵌套的中断

  • 在CM3内核以及NVIC的深处,就已经内建了对中断嵌套的全力支持,根本无需使用用汇编写封皮代码(wrapper code)。事实上,我们要做的就只是为每个中断适当地建立优先级,不用再操心别的。表现在:
  • 第一、 NVIC和CM3处理器会为我们排出优先级解码的顺序。因此,在某个异常正在响应时,所有优先级不高于它的异常都不能抢占之,而且它自己也不能抢占自己。
  • 第二、 有了自动入栈和出栈,就不用担心在中断发生嵌套时,会使寄存器的数据损毁,从而可以放心地执行服务例程。
  • 然而,有一件事情却必须更加一丝不苟地处理了,否则有功能紊乱甚至死机的危险,这就是计算主堆栈容量的最小安全值。我们已经知道,所有服务例程都只使用主堆栈。所以当中断嵌套加深时,对主堆栈的压力会增大:每嵌套一级,就至少再需要8个字,即32字节的堆栈空间——而且这还没算上ISR对堆栈的额外需求,并且何时嵌套多少级也是不可预料的。如果主堆栈的容量本来就已经所剩无几了,中断嵌套又突然加深,则主堆栈有被用穿的凶险。这就好像已经表现出了高血压危象的时候,情绪又一激动,就容易导致中风一般。在这里,堆栈溢出同样是很致命的,它会使入栈数据与主堆栈前面的数据区发生混迭,使这些数据被破坏;若服务例程又更改了混迭区的数据,则堆栈内容被破坏。这么一来在执行中断返回后,系统极可能功能紊乱,甚至当场被一击必杀——程序跑飞/死机!
  • 另一个要注意的,是相同的异常是不允许重入的。因为每个异常都有自己的优先级,并且在异常处理期间,同级或低优先级的异常是要阻塞的,因此对于同一个异常,只有在上次实例的服务例程执行完毕后,方可继续响应新的请求。由此可知,在SVC服务例程中,就不得再使用SVC指令,否则将fault伺候。

咬尾中断

  • CM3为缩短中断延迟做了很多努力,第一个要提的,就是新增的“咬尾中断”(Tail‐Chaining)机制。当处理器在响应某异常时,如果又发生其它异常,但它们优先级不够高,则被阻塞——这个我们已经知道。那么在当前的异常执行返回后,系统处理悬起的异常时,倘若还是先POP然后又把POP出来的内容PUSH回去,这不成了砸锅炼铁再铸锅,白白浪费CPU时间吗,可知还有多少紧急的事件悬而未决呀!正因此,CM3不会傻乎乎地POP这些寄存器,而是继续使用上一个异常已经PUSH好的成果,消灭了这种铺张浪费。这么一来,看上去好像后一个异常把前一个的尾巴咬掉了,前前后后只执行了一次入栈/出栈操作。于是,这两个异常之间的“时间沟”变窄了很多。如下两图:
图2
图3

晚到(的高优先级)异常

  • CM3的中断处理还有另一个机制,它强调了优先级的作用,这就是“晚到的异常处理”。当CM3对某异常的响应序列还处在早期:入栈的阶段,尚未执行其服务例程时,如果此时收到了高优先级异常的请求,则本次入栈就成了为高优先级中断所做的了——入栈后,将执行高优先级异常的服务例程。可见,它虽然来晚了,却还是因优先级高而受到偏袒,低优先级的异常为它“火中取栗”。
  • 比如,若在响应某低优先级异常#1的早期,检测到了高优先级异常#2,则只要#2没有太晚,就能以“晚到中断”的方式处理——在入栈完毕后执行ISR #2,如图4所示。如果异常#2来得太晚,以至于已经执行了ISR #1的指令,则按普通的抢占处理,这会需要更多的处理器时间和额外32字节的堆栈空间。在ISR #2执行完毕后,则以刚刚讲过的“咬尾中断”方式,来启动ISR #1的执行。
图4

异常返回值(EXC_RETURN)

  • 前面已经讲到,在进入异常服务程序后,LR的值被自动更新为特殊的EXC_RETURN,这是一个高28位全为1的值,只有[3:0]的值有特殊含义,如图5所示。当异常服务例程把这个值送往PC时,就会启动处理器的中断返回序列。因为LR的值是由CM3自动设置的,所以只要没有特殊需求,就不要改动它。
图5

可以得出,合法的EXC_RETURN值共3个:

0xFFFF_FFF1  //返回handler模式
0xFFFF_FFF9  //返回线程模式,并使用主堆栈(SP=MSP)
0xFFFF_FFFD  //返回线程模式,并使用线程堆栈(SP=PSP)
  • 如果主程序在线程模式下运行,并且在使用MSP时被中断,则在服务例程中LR=0xFFFF_FFF9(主程序被打断前的LR已被自动入栈)。
  • 如果主程序在线程模式下运行,并且在使用PSP时被中断,则在服务例程中LR=0xFFFF_FFFD(主程序被打断前的LR已被自动入栈)。
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