5分钟制作Unity过场动画 | Timeline

本文转自Unity Connect博主 大智

过场动画,这么复杂的东西如何在5分钟内制作出来?那就得用到Timeline系统了。

所需前置知识:Unity基本概念及操作、模型动画导入、动画系统

Timeline是什么?

Timeline类似一个多媒体编辑系统,可以在一个时间轴上整合Unity中的动画、音频、特效、相机镜头,还可以自定义扩展。用来做过场动画再合适不过了。

Timeline如何安装?

创建Unity工程时,Timeline是默认安装的。Unity2019中你可以通过菜单栏Windows > Package Manager来更新Timeline到最新版来享受最新的功能。

【计时开始】5分钟制作过场动画

下面要开始喽,一会咱们会用到一些资源,你可以在下面的链接中下载使用。

Github地址:https://github.com/UnityTechnologies/ATerribleKingdom

国内Gitee镜像库地址(下载速度快):https://gitee.com/Unity-Technologies/ATerribleKingdom

~~好了,5分钟倒计时结束!我们下次见!~~旁白:滚!

我们的目标是制作一个动画:大门打开,主角跑出去,并向敌人示威。

1 创建Timeline

上面工程下载好之后,打开Scenes中的Environment场景。创建一个空物体命名为BeforeBattleTimeline。

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