Gof的23种设计模式(Design pattern)

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。

四人帮(GoF)模式通常被认为是所有其他模式的基础。他们可以分为三组:创建型模式、结构型模式和行为型模式。

创建型模式:

抽象工厂模式

建造者模式

工厂方法模式

原型模式

单例模式

结构型模式:

适配器模式(Adapter)

桥接模式(Bridge)

组合模式(Composite)

装饰模式(Decorator)

外观模式(Facade)

享元模式(Flyweight)

代理模式(Proxy)

行为型模式:

职责链模式(Chain of Responsibility)

命令模式(Command)

解释器模式(Interpreter)

迭代器模式(Iterator)

中介者模式(Mediator)

备忘录模式(Memento)

观察者模式(Observer)

状态模式(State)

策略模式(Strategy)

模板方法模式(Template Method)

访问者模式(Visitor)



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