unity之游戏总结

本文总结了一个Unity游戏项目,包括我方与敌方模块、子弹、音频、登录注册功能。重点介绍了鼠标键盘控制、继承、GUI技术、数组、克隆、碰撞事件等技术的应用,并提供了敌方自动出现的代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

欢迎来到我们的狗刨网,今天我们主要说的是自己做的那个项目的概述。


一、首先是游戏的模块


我方模块:可以对敌方发射子弹,让自己获得分数,另一方面,敌方打中我方也可以使我方的生命值减少。

敌方模块:可以追踪我方的位置,发射子弹,也可以成批的出现。

子弹模块:进行克隆

音频模块:添加背景音乐让游戏场景更炫。

登录模块:可以点击登录进入游戏场景。

注册模块:点击注册可以进入登录界面,然后进行游戏。


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