2014年开始接触Cocos 依旧记得自己是个清秀男孩,那会还一头秀密的黑发(说多了都是泪 哈哈) 赶上了Cocos 3.X时代,见证了Cocos 工具链的不断完善 Cocos Studio大改版版本发布,都大大提高了开发效率,虽然Studio已经停更,目前市面上公司很多项目依旧是用这个开发,效率其实还可以。
先简单说下Cocos2d-X X 这里 其实也就是指开发可以使用多种语言,包括C++、js、lua,这也就是很多公司采用Cocos作为开发引擎的原因,感谢王哲大佬。
17年其实有关注到Cocos creator的发布 那会倒没想着多研究 现在其实也挺后悔 错过了最好的时候,
2020.6 从上家公司离职,3年没有出来面试,发现市面上的招聘,80%都是Cocos creator,才发现自己荒废了太多,creator也从1.0版本到现在2.X,自己也确实亏欠的太多了,多说无益,从头开始撸吧!!
这里先看下Cocos Creator安装
看了下官方文档 确实简便了很多
1. 上官网 https://www.cocos.com/ 找到下载页
这里选择下载 Dashboard 也就是Creator的集合 带IDE和 Creator框架
2.下载完成直接安装就行
看下工具分布,左侧导航栏 包含导入项目和新建项目,编辑器(不同项目编辑器版本不一样,这里可以从远端下载自己的版本),重要的一个 教程
点开教程页面 这里有一些引导和官方demo 便于我们学习 这里可以重点关注下
4.打开api后 看了下Creator的文档 虽然与Cocos溯出同源,但是很多接口名已经不一致 这里需要重点关注下