几何光学学习笔记(20)- 5.3视场光阑
5.3 视场光阑
任何光学系统都能对系统光轴周围的空间成像,这就是该系统所可能有的视场。一般来说,这个视场应大于对系统所要求的成像视场。因此,在光学系统像平面或其共辄面上放置光阑来限制视场。这个光阑称为光学系统的视场光阑。
在进行光学系统设计时,必须保证在所限制的视场内有满意的成像质量和足够的光照度,以便能为接收器所接收。物体在有限距离时,可使视场光阑和物平面重合,限定物方视场,也可把光阑置于像平面,限定像方视场。一个光学系统只能有一个视场光阑。
视场可以用长度来度量,称为线视场。如果视场光阑为长方形或正方形,其线
视场按对角线计算。物方像线场为物高的两倍,用 2y表示。像方线视场为像高的两倍,用 2y’表示。理想光学系统的物、像方线视场的关系为:
y
′
=
b
y
y'=by
y′=by
视场也可以用角度来度量,称为视场角。物方视场角为
2
ω
2 \omega
2ω,像方视场角为
2
ω
′
2 \omega '
2ω′。它们分别为物像方线视场上、下边缘的主光线之间的夹角。物、像方视场角之间由光睦处的角放大率g联系起来,即:
t
a
n
ω
′
=
g
2
t
a
n
ω
tan\omega '=g_{2}tan\omega
tanω′=g2tanω
当己知视场半角w或w’时,光瞳角放大率
g
z
g_{z}
gz可由光幢处垂轴放大率
b
z
b_{z}
bz来求得:
g
z
=
n
1
n
k
′
1
b
z
=
−
f
f
′
1
b
z
−
b
z
=
n
1
n
k
′
f
′
x
z
=
D
′
D
g_{z}={n_{1}\over{n'_{k}}} {1\over{b_{z}}}= -{f\over{f'}} {1\over{b_{z}}}\\ -\\ {b_{z}}={n_{1}\over{n'_{k}}} {f'\over{x_{z}}}= {D'\over{D}}
gz=nk′n1bz1=−f′fbz1−bz=nk′n1xzf′=DD′
D和 D’分别为入射光睡和出射光睡的直径。故:
g
z
=
x
z
f
′
g_{z}={x_{z}\over{f'}}
gz=f′xz
物、像两空间视场角w 和2w’与线视场 2y 和 2y’的关系为:
t
a
n
ω
=
−
y
p
tan\omega=-{y\over p}
tanω=−py
t
a
n
ω
′
=
−
y
′
p
′
tan\omega '=-{y'\over p'}
tanω′=−p′y′
当物体在无限远时 , p’=f’只能在像平面(即后焦平面)上安置视场光阑。像方视场角2w’可写为:
t
a
n
ω
′
=
−
y
′
f
′
tan\omega '=-{y'\over f'}
tanω′=−f′y′
物空间只能用视场角2w表示。