几何光学学习笔记(20)- 5.3视场光阑

几何光学学习笔记(20)- 5.3视场光阑

5.3 视场光阑

任何光学系统都能对系统光轴周围的空间成像,这就是该系统所可能有的视场。一般来说,这个视场应大于对系统所要求的成像视场。因此,在光学系统像平面或其共辄面上放置光阑来限制视场。这个光阑称为光学系统的视场光阑。

在进行光学系统设计时,必须保证在所限制的视场内有满意的成像质量和足够的光照度,以便能为接收器所接收。物体在有限距离时,可使视场光阑和物平面重合,限定物方视场,也可把光阑置于像平面,限定像方视场。一个光学系统只能有一个视场光阑。

视场可以用长度来度量,称为线视场。如果视场光阑为长方形或正方形,其线
视场按对角线计算。物方像线场为物高的两倍,用 2y表示。像方线视场为像高的两倍,用 2y’表示。理想光学系统的物、像方线视场的关系为:
y ′ = b y y'=by y=by

视场也可以用角度来度量,称为视场角。物方视场角为 2 ω 2 \omega 2ω,像方视场角为 2 ω ′ 2 \omega ' 2ω。它们分别为物像方线视场上、下边缘的主光线之间的夹角。物、像方视场角之间由光睦处的角放大率g联系起来,即:
t a n ω ′ = g 2 t a n ω tan\omega '=g_{2}tan\omega tanω=g2tanω

当己知视场半角w或w’时,光瞳角放大率 g z g_{z} gz可由光幢处垂轴放大率 b z b_{z} bz来求得:
g z = n 1 n k ′ 1 b z = − f f ′ 1 b z − b z = n 1 n k ′ f ′ x z = D ′ D g_{z}={n_{1}\over{n'_{k}}} {1\over{b_{z}}}= -{f\over{f'}} {1\over{b_{z}}}\\ -\\ {b_{z}}={n_{1}\over{n'_{k}}} {f'\over{x_{z}}}= {D'\over{D}} gz=nkn1bz1=ffbz1bz=nkn1xzf=DD
D和 D’分别为入射光睡和出射光睡的直径。故:
g z = x z f ′ g_{z}={x_{z}\over{f'}} gz=fxz

物、像两空间视场角w 和2w’与线视场 2y 和 2y’的关系为:
t a n ω = − y p tan\omega=-{y\over p} tanω=py
t a n ω ′ = − y ′ p ′ tan\omega '=-{y'\over p'} tanω=py
当物体在无限远时 , p’=f’只能在像平面(即后焦平面)上安置视场光阑。像方视场角2w’可写为:
t a n ω ′ = − y ′ f ′ tan\omega '=-{y'\over f'} tanω=fy
物空间只能用视场角2w表示。

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