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本篇效果:
可以看到角色在不蹲伏的情况下是无法通过通道的,只有蹲伏时可以通过

步骤:
打开“ThirdPersonCharacter”,勾选 可蹲伏

在事件图表中找到蹲伏相关的节点,添加蹲伏与解除蹲伏节点,如下所示:

找到冲刺相关的逻辑,在如下处添加解除蹲伏节点


可以看到角色在不蹲伏的情况下是无法通过通道的,只有蹲伏时可以通过
打开“ThirdPersonCharacter”,勾选 可蹲伏
在事件图表中找到蹲伏相关的节点,添加蹲伏与解除蹲伏节点,如下所示:
找到冲刺相关的逻辑,在如下处添加解除蹲伏节点