C++类型转换之dynamic_cast的应用场景和注意事项

应用场景:

多态基类指针或应用转换为子类的指针或引用
必要条件,缺一不可:
1,必须是多态的场景,即基类中有虚函数。(若没有虚函数,则编译不过)
2,基类指针或引用确实指向了子类的对象。(若基类不确实指向子类,则转换失败,dynamic_cast返回nullptr)

#include <iostream>

using namespace std;

class Shape{
public:
    Shape(int x,int y)
        :_x(x),_y(y){}
    virtual void draw()
    {
        cout<<"draw Shap ";
        cout<<"start ("<<_x<<","<<_y<<") "<<endl;
    }
protected:
    int _x;
    int _y;
};

class Circle: public Shape
{
public:
    Circle(int x, int y,int r)
        :Shape(x,y),_r(r){}
    void draw()
    {
        cout<<"draw Circle ";
        cout<<"start ("<<_x<<","<<_y<<") ";
        cout<<"raduis r = "<<_r<<endl;
    }
private:
    int _r;
    };

int main()
{
    Shape s(3,5);

    Circle c(1,2,4);

	Shape *ps = &c;
    Circle * pc = dynamic_cast<Circle*>(ps);
    if(pc == nullptr){
        cout<<"pc is nullptr"<<endl;
        return 0;
    }
    pc->draw();

    return 0;
}
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