在游戏开发中我们经常会遇到当点击npc或者其他非环境物体时 我们希望鼠标图标会有不一样的表现
用到的api:
1.鼠标图标变换api:
Cursor.SetCursor(Texture2D texture2d,Vector2 hotspot,CurosrMode);
参数解释:
1.这个就是你要设置的鼠标图标的texture 注意格式哦 是texture2d格式的
2.hotspot是鼠标热点 也就是我们鼠标产生点击的时候生效的那个点 一般我们默认参数为 Vector2.ZERO(也就是左上角)
3.CurosorMode 也就是我们说的鼠标设置模式 一般我们如此设置 cursormode = CursorMode.AUTO(让他自我选择)
2.关于鼠标是否点击到某一物体上的api
因为这里我们只需要鼠标刚点进物体时候变换鼠标图标 而 离开后则设置为普通图标所以我们选择以下两个api:
void OnMouseEnter();
void OnMouseExit();
这个提到一个关于鼠标的api,这个api在点击到某一物体后每一帧都会调用
void OnMouseOver();
好了 以下是一个例子;
private Vector2 m_hotSpot = Vector2.zero;
private CursorMode m_mode = CursorMode.Auto;
//正常
public void SetCursorNormal()
{
Cursor.SetCursor(m_cur