Unity UGUI 完整系列教程-Chinar中文图解

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Unity UGUI 系统全解


本文提供全流程,中文翻译。

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使有限时间 具备无限可能

Chinar —— 心分享、心创新!

助力系统性完成 Unity UGUI 的开发、学习、使用

为初学者节省宝贵的时间,避免采坑!

Chinar 教程效果:
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全文高清图片,点击即可放大观看 (很多人竟然不知道)


1 Intro —— 简介


Unity 进行开发时,不可避免就要用到 UI 插件,来完成对于整个 UI 的开发与管理。常用的主要有2个

Unity UGUINGUI

两个插件虽然使用上很方便,但是官方文档对于初学者来讲有些不够友好,还是有一定学习成本的。

未来的一段时间里,我们将对 Unity 官方的亲儿子 —— UGUI 进行全面解析,介绍

Chinar 这篇文章,让你对 UGUI 进行一个系统性的全面了解,学会使用

该文章将以具体功能划分,目录的方式呈现,以便于学习查阅

分别对 所有组件进行解析、教授
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UGUI 官方文档
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2 Text —— 文本

Unity UGUI Text 中文详解
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3 Image —— 图片

Unity UGUI Image 中文详解
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4 Button —— 按钮

Unity UGUI Button 中文详解

通过脚本,动态绑定监听函数

  • 1 先获取到 目标对象的Button 组件
  • 2 通过.onClick.Addlistener(函数) 的方式进行动态添加
  • 3 如函数具有参数,可通过Lambda表达式 .onClick.AddListener(Lambda表达式) 动态添加
  • 4 如函数具有参数,可通过委托 .onClick.AddListener(delegate {函数;}) 动态添加

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5 Toggle —— 开关

Unity UGUI Toggle 中文详解

5.1 Toggle Group —— 开关组

Unity UGUI Toggle Group 中文详解
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6 Dropdown —— 下拉菜单

Unity UGUI Dropdown 中文详解

6.1 Dropdown Ex —— 下拉菜单( 每次点击可用 )

Unity 重写Dropdown 开启每个按钮可用
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7 InputField —— 输入框

Unity UGUI InputField 中文详解
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8 Raw Image —— 未加工图片

Unity UGUI Raw Image 中文详解
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9 Canvas —— 画布

Unity UGUI Canvas 中文详解
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10 Scroll View —— 滚动视图

Unity UGUI Scroll View 中文详解
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11 Slider —— 滑动器

Unity UGUI Slider 中文详解
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12 Scrollbar —— 滚动条

Unity UGUI Scrollbar中文详解
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支持

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