- 1、将脚本挂在抖动的模型上。
- 2、在ImageTarget下创建空物体parnet作为模型具体的中心点。
- 3、创建脚本挂在模型上,脚本包含以下代码,parent为在ImageTarget下创建子层级作为模型具体的位置点。
public Transform parent;
void Update()
{
transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, parent.position, 0.2f);
}
这样即可大幅度的减少模型抖动。