之前做大作业的时候做了一个小卖部的场景,里面有一些想法还是想记录一下。
结果
左下角显示余额,每选择一个物品时钱会减少,并且这个物品会移到左边的购物袋内,若钱不够则会进行提示。怎样能够让玩家在选择一个物品后钱会变少,这个问题想了好久才解决,我可能智商不太够吧…
步骤
- 布置好场景,其中商店+物品是此场景的背景,另外还需要每一个物品的png图片,布置在背景中该物品位置上,如图:
- 新建一个空物体,命名为Goods,将所有商品列为Goods的子物体:
- 新建脚本GoodsController,用于控制每个商品的移动、余额减少等,先来控制商品移动——先把商品的透明度都设为0,当某商品被点击时,克隆该商品用于下一次点击,透明度变为1,然后移动到购物袋处,透明度再变为0.7,同时移动过程中商品变小(移动过程中透明度和大小的变化都可以不要,这些是为了游戏体验更好做的):
private Vec