本文内容 利用Unity构建一个类似场景: 步骤 先创建地形:Create->3D Object->Terrain, 在Inspector界面点击右方齿轮状按钮,调整Terrain大小, 添加环境材质包:在Project界面右键,选择Import Package->Environment,导入; 点击第一个Paint Terrain按钮,选中Set Height,选泽合适的画笔,设置好画笔大小后便可绘制高度: 再选中Paint Texture,点击Edit Terrain Layer选择材质,便可为整个地形设置地皮;