Java、Kotlin、Flutter、HarmonyOS基本数据类型

一. Java 数据类型

基本数据类型

整型(byte、short、int、long)、浮点型(float、double)、字符型(char)和布尔型(boolean)

1.1 整数类型

整型是Java中最基本的数据类型之一。它可以用来存储整数值,包括正数、负数和0。Java中的整型有四种类型:byte、short、int和long。

  • byte:占用1个字节,范围从-128到127。
  • short:占用2个字节,范围从-32,768到32,767。
  • int:占用4个字节,范围从-2,147,483,648到2,147,483,647。
  • long:占用8个字节,范围从-9,223,372,036,854,775,808到9,223,372,036,854,775,807。

示例:

 byte byteVar = 100;
 short shortVar = 1000;
 int intVar = 100000;
 long longVar = 10000000000L; // 注意:long 类型数值后需要加 'L' 或 'l' 表示。

1.2 浮点类型

浮点型是Java中用来存储小数的数据类型。Java中的浮点型有两种类型:float和double。

  • float:占用4个字节,可以存储大约6~7位有效数字。
  • double:占用8个字节,可以存储大约15位有效数字。

示例:

 float floatValue = 3.14f;
 double doubleValue = 3.14;

1.3 字符类型
  • char是Java中用来存储字符的数据类型。在Java中,字符型使用单引号' '表示,只能存储一个字符。

示例:

 char ch = 'A';

1.4 布尔类型
  • boolean是Java中用来存储逻辑值的数据类型,只能存储true或者false两种状态。

示例:

 boolean b = false;

二. Kotlin 数据类型

基本数据类型

与 Java 基本类型相对应,Kotlin 也有 8 种基本数据类型。

  • 整数类型:Byte、Short、Int、Long,Int 是默认类型
  • 浮点类型:Float、Double,Double是默认类型
  • 字符类型:Char
  • 布尔类型:Boolean

Kotlin 中去掉了原始类型,只有包装类型,编译器在编译代码的时候,会自动优化性 能,把对应的包装类型拆箱为原始类型。

Kotlin 系统类型分为可空类型和不可空类型。 Kotlin 中引入了可空类型,把有可能为 null 的值单独用可空类型来表示。这样就在可空引用与不可空引用之间划分出一条明确的、 显式的“界线”。

2.1 整数类型

与 Java类似, Kotlin也提供了4种整型。

  • Byte:1个字节(8位),取值范围 -128 ~ 127。
  • Short:2个字节(16位),取值范围 -32768(-2 ^ 15) ~ 32767(2 ^ 15 - 1)。
  • Int:4个字节(32位),取值范围 -2147483648(-2 ^ 31)~ 2147483647(2 ^ 31 - 1)。
  • Long:8个字节(64位),取值范围 (-2 ^ 63) ~ (2 ^ 63 - 1)。

示例:

 val byteValue: Byte = 100
 val shortValue: Short = 1000
 val intValue: Int = 100000
 val longValue: Long = 10000000000L // 注意:long 类型数值后需要加 'L' 或 'l' 表示。

当程序直接给出一个较大的整数时,该整数默认可能就是 Long 型,如果将这个整数赋值给 Int、 Short 或 Byte 型,编译器将会报错。

Kotlin 的整型与 Java 不同, Kotlin 的整型不是基本类型,而是引用类型(大致相当于 Java 的包装类), Byte、 Short、 Int、 Long 都继承了 Number 类型,因此它们都可调用方法、访问属性。

通过访问不同整数类型的 MIN_VALUE 和 MAX _VALUE 属性来获取对应类型的最大值和最小值。

Kotlin 是 null 安全的语言,因此 Byte、 Short、 Int、 Long 型变量都不能接受 null值,如果要存储 null值,则应该使用 Byte?、 Short、 Int?、 Long? 类型。

此外,整数类型添加 “?” 后缀与不加后缀还有一个**区别**:普通类型的整型变量将会映射成 Java 的基本类型;带 “?” 后缀的整型变量将会映射成基本类型的包装类。举例来说,Int 类型的变量将会映射成 Java 的 int 基本类型,但 Int? 类型的变量则会自动映射成 Java 的 Integer类型。

2.2 浮点类型

浮点型数值可以包含小数部分,浮点型比整型的取值范围更大,可以存储比 Long 型更大或更小的数。

Kotlin 的浮点型有两种。

  1. Float:表示 32 位的浮点型,当精度要求不高时可以使用此种类型。
  2. Double:表示 64 位的双精度浮点型,当程序要求存储很大或者高精度的浮点数时使用这种类型。

示例:

 val floatValue: Float = 3.14f
 val doubleValue: Double = 3.14

Kotlin 的浮点数有两种表示形式。

  1. 十进制数形式:这种形式就是简单的浮点数,例如 5.12、 512.0、 0.512 等。 浮点数必须包含一个小数点,否则会被当成整数类型处理。
  2. 科学计数形式:例如 5.12e2 (即 5.12 x 10 ^ 2) 、 5.12E2 (也是 5.12 x 10 ^ 2)等。

只有浮点型的数值才可以使用科学计数形式表示。例如 51200 是一个 Int 型的值,但 512E2 则是浮点型的值。

如果声明一个常量或变量时没有指定数据类型,只是简单地指定了其初始值为浮点数,那 么 Kotlin 会自动判断该变量的类型为 Double。

2.3 字符类型

字符型Char通常用于表示单个的字符,字符型值必须使用单引号(')括起来。 Kotlin 语言使用 16 位的 Unicode 字符集作为编码方式,而 Unicode 被设计成支持世界上所有书面语言的字符,包括中文字符,因此 Kotlin 程序支持各种语言的字符。

字符型值有如下 3 种表示形式 。

  1. 直接通过单个字符来指定字符型值,例如 ‘A’、 ‘9’ 等。
  2. 通过转义字符表示特殊字符型值,例如 ‘\n’、 ‘\t’ 等。
  3. 直接使用 Unicode值来表示字符型值,格式是’\uXXXX’,其中 XXXX 代表一个十六进 制的整数。

示例:

 val letter: Char = 'A'

2.4 布尔类型

布尔型只有一个 Boolean类型,用于表示逻辑上的“真”或“假”。与 Java 类似, Kotlin 的 Boolean类型的值只能是 truefalse,不能用0或者非0来代表。其他数据类型的值也不能转换成 Boolean 类型。

示例:

 val b : Boolean = false;

三. Dart 数据类型

Dart 语言常用的基本数据类型包括 Number、String、Boolean、List、Map

基本类型

3.1 Number 类型

Number类型包括int和double都是最最基础的数字类型,int为整数,double为浮点数,double表示的是标准的64位浮点数,可使用double.maxFinite获取最大值。

  • int整型,取值范围 -2 ^ 53 ~ 2 ^ 53 - 1
  • double 浮点类型,64位长度的浮点型数据,即双精度浮点型。

示例:

 int integerValue = 10; //int
 double doubleValue = 3.14;//double

int 和 double 都是Number 类型的子类。

3.2 布尔类型

Dart中布尔类型采用的是bool关键字来表示,与其他语言一样。

示例:

 bool b = false;
 print('bool b:$b');

3.3 String 类型

Dart中只有String字符串类型,没有实际的char字符类型,但是可以使用String.chodUnitAt(index)获取到指定下标的UniCode编码值,然后可以通过String.fromCharCode(int)方法将UniCode值转换为String类型。与其他语言的 String 类型一样。

示例:

 String message = 'Hello, Bob!';

集合类型

在集合类型中Dart和Java还是比较相似的,都是提供了List、Set和Map这三种集合类型。

四. ArkTs 数据类型

在 TypeScript 中,类型层次结构主要包括原始数据类型、对象类型、函数类型和高级类型等。

原始数据类型

  • number:表示数值类型,包括整数和浮点数。
  • string:表示字符串类型。
  • boolean:表示布尔类型,值为 truefalse
  • null:表示空值。
  • undefined:表示未定义的值。
  • symbol:表示唯一的、不可变的值,通常用于对象属性的键。
  • bigint:表示任意精度的整数。
1. number 类型

number 类型可以包含整数和浮点数,没有区分 intfloat 类型。它表示所有数字类型,包括十进制、二进制、八进制和十六进制等。

  • NaN(Not a Number)表示非数字,当进行非数学运算时可能会出现。
  • Infinity 表示无穷大,例如除以 0 会返回 Infinity。
 let decimal: number = 6; // 十进制
 let hex: number = 0xf00d; // 十六进制
 let binary: number = 0b1010; // 二进制
 let octal: number = 0o744; // 八进制
 ​
 let floatNumber: number = 3.14; // 浮点数
 ​
 let notANumber: number = NaN;
 let infinityNumber: number = Infinity;
 ​

2. string 类型

string 类型用于表示字符串类型的数据。字符串是一组字符序列,可以包含字母、数字、符号和空格等字符。

 let str: string = "Hello, Bob!";

多行字符串

使用模板字符串(使用反引号 `)可以方便地创建多行字符串。

 let multiLineString: string = `
   This is a 
   multi-line
   string in TypeScript.
 `;

3. boolean 类型

表示布尔类型,值为 truefalse

 let isTrue: boolean = true;
 let isFalse: boolean = false;

4. null 空

null 表示一个特殊的值,用于表示变量的值为空。它是一种数据类型,只有一个值,即 null

 let nullValue: null = null;

null 类型的特点:
  • null 是一个特殊的 JavaScript 值,表示一个空值或不存在的对象。
  • 当一个变量被赋值为 null,表示该变量的值为空。
  • undefined 类似,null 也是 TypeScript 的一个原始数据类型。
  • null 通常用于清空或标识一个变量未初始化的状态。
null 类型的使用场景:
  • 初始化变量为 null,等待赋予实际值。
  • 可以用于清空对象的引用,使其不再引用任何对象。

需要注意的是,使用 null 时要小心处理,避免因为未对变量进行判空检查而引发空指针异常。

 let nullableValue: string | null = null; // 声明一个可为空的变量
 if (nullableValue !== null) {
   // 进行 null 值的检查
   // 当 nullableValue 不为 null 时执行
 } else {
   // 当 nullableValue 为 null 时执行
 }

null 用于表示空值或不存在的对象,在 TypeScript 中可以帮助我们更清晰地处理变量值为空的情况。

5. 未定义的值undefined

undefined 表示一个变量尚未赋值或不存在的值。它是 TypeScript 的一个原始数据类型,用于表示缺少值的状态。

 let undefinedValue: undefined = undefined;

undefined 类型的特点:
  • undefined 是 JavaScript 的原始值,表示变量未定义或值未被赋值。
  • 当声明的变量未被初始化时,默认值为 undefined
  • 在某些情况下,变量值可能会被显式赋值为 undefined
undefined 类型的使用场景:
  • 变量声明但未初始化时,其默认值为 undefined
  • 当一个函数没有显式返回值时,默认返回 undefined
  • null 类似,undefined 通常用于检查变量是否已定义或赋值。
 let x: number; // 未初始化的变量默认值为 undefined
 if (typeof x === "undefined") {
   // 执行变量 x 未定义的情况下的逻辑
 }

需要注意的是,undefined 可能会导致一些潜在的问题,因此在使用变量之前最好进行非空检查或判断,避免出现空指针异常或意外的错误。

6. 唯一的、不可变的值symbol

symbol 是一种原始数据类型,表示唯一的、不可变的值。它是 ES6 中新增的数据类型,用于创建唯一的标识符。

创建 Symbol:

使用 Symbol() 函数可以创建一个全局唯一的 Symbol 值。

 let sym1: symbol = Symbol();
 let sym2: symbol = Symbol("description"); // 可选的描述参数

Symbol 的特点:
  • 唯一性:每个通过 Symbol() 创建的 Symbol 值都是唯一的,即使描述相同也是不同的。
  • 不可改变性:Symbol 值是不可改变且唯一的,不能被修改。
使用 Symbol:

Symbol 主要用于对象属性的键(key)。

 const sym: symbol = Symbol();
 ​
 let obj = {
   [sym]: "value",
 };
 ​
 console.log(obj[sym]); // 访问 Symbol 键的值

Symbol通常用于对象属性的键,作为对象属性的唯一标识符。它能够解决属性名冲突的问题,确保属性名的唯一性,常用于在对象中使用独特的键来存储特定的数据。

7.任意精度的整数 bigint

bigint 是一种用于表示任意精度整数的新的原始数据类型。它可以表示比 number 类型更大范围的整数,不受固定范围的限制。

创建 BigInt:

要创建一个 bigint 类型的值,可以在整数后面添加 n 后缀,或者使用 BigInt() 函数。

 typescriptCopy code
 let bigIntValue: bigint = 123n;
 let anotherBigInt: bigint = BigInt("9007199254740992"); // 从字符串创建

BigInt 的特点:
  • 表示大整数bigint 类型可以表示非常大的整数,远超过 JavaScript 中 number 类型能表示的范围。
  • 精度高:BigInt 可以精确表示和计算大整数,而不会出现精度丢失。
BigInt 的操作:

BigInt 支持大整数之间的数学运算,包括加法、减法、乘法和除法等操作。

 typescriptCopy code
 let a: bigint = 123n;
 let b: bigint = 456n;
 ​
 let sum: bigint = a + b;
 let difference: bigint = a - b;
 let product: bigint = a * b;
 let quotient: bigint = a / b;

注意事项:
  • bigint 类型的值不能与 number 类型的值进行直接运算,需要先将其中一个转换为 bigint 类型。
  • bigint 类型的值与 number 类型的值不能混合使用。

BigInt 提供了一种处理大整数的方式,在需要处理超出 number 类型范围的整数时,可以使用 bigint 类型来进行精确计算和表示。

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