十年游戏行业建模美术师解惑现场,行业就业分析,还教你写简历

资深游戏模型师解析行业现状,指出游戏行业需要真正有能力的人才。针对新人,强调掌握基础知识和技能的重要性,而非盲目追求项目经验。简历制作上,建议新人保持简洁,重点展示有吸引力的作品。作品质量与薪资要求应匹配,展示方式要清晰。沿海城市待遇通常优于内陆,作品数量和质量直接影响就业与薪资。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先是行业需求,有不少想进入这个行业的好奇宝宝最喜欢问的一个问题是,游戏行业缺不缺人,作为一个有近十年游戏行业经验的老鸟,老刘这里告诉大家——不缺人。中国有14亿人(虽然老龄化偏高),真的不缺人,哪个行业都不缺人,游戏行业也是一样。

如果不缺人是不是就意味着找不到工作了,没有学习这方面技能的必要,当然不是。前文的不缺人是宏观上的,我们从行业角度来说,游戏行业缺少正真能做事,会做事的人。据老刘对游戏招聘市场的了解,实际状况是用人单位招人难,求职者找工作难。这个老刘自身就深有体会,公司一直比较缺模型讲师,一直在网上发布各种招聘信息,想找到一个合适的人却又很难。所以要是想进入游戏行业,首先你要让自己变成一个能做事,能创造价值的人。
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以上就是很多想入行的小伙伴的面临的基本状况。

游戏行业是一个入行门槛相对还比较高的行业,很多人不要钱甚至花钱去游戏公司实习都会被拒绝,这是为什么呢,因为这个行业流动性相对比较高。早年也有一些公司自己花钱培养人,把一个小白培训成能做事的人,最后的结果是给竞争对手做了嫁衣。

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现在大家是不是基本明白了为什么很多游戏公司不愿意招新人,因为招新人的成本真的不算低。老刘曾经带过实习生,你会惊喜的发现,帮一个新人改东西的时间,比自己完

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