Unity3D之Shader入门

本文档介绍了Unity3D中Shader的基础知识,包括Shader的基本属性、定点函数和片元函数的使用,以及如何利用Struct进行更复杂的着色操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

基本属性

Shader "test/test1"{
   
	Properties{
   
		//属性
		_Color("Color",Color) = (1,1,1,1)
		_Vector("Vector",Vector) = (1,2,3,4)
		_Int("Int",Int) = 34234
		_Float("Float",Float) = 4.5
		_Range("Range",Range(1,11)) = 6
		_2D("Texture",2D) = "red"{
   }
		_Cube(
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