Opengl学习笔记(一)——Opengl与VS2017的环境配置、Opengl的简单入门

本文详细介绍了如何在VS2017中配置OpenGL的开发环境,包括glut头文件的配置,库文件的放置,系统路径的添加,以及NuGet包管理器中安装nupengl的步骤,最后通过测试代码验证OpenGL环境是否配置成功。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、关于Opengl与VS2017的环境配置

1.1 准备内容

	glut压缩包和VS2017
	glut头文件及静态库:https://pan.baidu.com/s/1wzdiGpSAXj-z6ezCtLwFmw 提取码:25nf
	*该方法未必是最简洁方便的方法,甚至有可能有点繁琐。但是可以保证一定好用,能用。
	*我自己做的include文件夹和libs文件夹 https://pan.baidu.com/s/1nTtjQEJAboDNsi0wwBG7Hg 提取码:0zmd

1.2 glut头文件的配置

1.2.1 解压下载好的压缩包
1.2.2 在自己喜欢的位置(路径不要有中文)制作include文件夹和libs文件夹
C盘中创建Opengl文件夹以及子文件夹
1.2.3 将glut.h文件放入1.2.2中的include文件夹
1.2.4 将glut.lib和glut32.lib放入1.2.2中的libs文件夹
1.2.5 将glut.dll和glut32.dll分别复制到C:\Windows\System32和C:\Windows\SysWOW64中(主要是以防万一)
1.2.6 新建一个C++控制台应用程序
新建一个C++控制台应用程序
1.2.7 右键项目名,点击属性

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