基于状态机的按键消抖模块 Verilog

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本文介绍了如何使用Verilog实现基于状态机的按键消抖模块,通过定义模块接口、状态机状态转换及Verilog代码,解决嵌入式系统中按键抖动问题,确保准确检测按键事件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在嵌入式系统中,按键的消抖是一个常见的问题。当用户按下或释放按键时,由于按键的物理特性,可能会导致多次触发相应的按键事件。为了解决这个问题,可以使用状态机来实现按键消抖。本文将介绍一种基于状态机的按键消抖模块的 Verilog 实现。

首先,让我们定义按键消抖模块的功能和接口。该模块将接收来自按键的输入信号和时钟信号,并输出消抖后的按键事件信号。以下是按键消抖模块的接口定义:

module Debounce(
  input wire btn_in,
  input wire clk,
  output wire btn_out
);

接下来,我们将使用状态机的概念来实现按键消抖。按键消抖可以分为四个状态:未按下状态(IDLE)、按下但尚未稳定状态(PRESS_UNSTABLE)、按下且稳定状态(PRESS_STABLE)和释放但尚未稳定状态(RELEASE_UNSTABLE)。下面是状态机的状态转换图:

          +------------+
          |            |
    +-----|   IDLE     |
    |     |            |
    |     +-----+------+
    |           |
    | 
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