Unity(2022.3.41LTS) - UI详细介绍-TMP

目录

零. 简介

一、主要特点

二、使用方法

三.组件详情

四.制作TMP字体

五、优化和注意事项



零. 简介

在 Unity 中,TextMesh Pro(TMP)是一种高级的文本渲染解决方案,相比传统的 Unity 文本组件,它提供了更多的功能和更好的视觉效果。

一、主要特点

  1. 高质量渲染:TMP 使用了先进的文本渲染技术,可以生成清晰、锐利的文本,即使在高分辨率下也能保持良好的可读性。它支持抗锯齿、次像素渲染和轮廓效果等,使文本看起来更加美观。
  2. 丰富的字体样式:可以轻松设置文本的字体、大小、颜色、加粗、倾斜、下划线等样式。还可以使用自定义字体和材质,以实现独特的文本外观。
  3. 文本特效:TMP 提供了多种文本特效,如发光、阴影、浮雕等,可以增强文本的视觉吸引力。这些特效可以通过简单的设置进行调整,以满足不同的设计需求。
  4. 动态文本:可以通过代码动态地更新文本内容,实现实时显示游戏中的信息,如得分、时间、角色状态等。TMP 还支持动画效果,可以使文本以动态的方式出现或消失。
  5. 多语言支持:TMP 可以轻松处理多种语言的文本,包括复杂的字符集和排版要求。它支持 Unicode 编码,可以显示各种语言的文字,并且可以根据不同的语言进行字体和布局的调整。
  6. 性能优化:TMP 经过优化,以提高文本渲染的性能。它使用了高效的渲染技术和缓存机制,可以减少绘制调用次数,提高游戏的帧率。

二、使用方法

  1. 安装和导入:在 Unity 中,可以通过 Package Manager 安装 TextMesh Pro 插件。安装完成后,在项目中会出现一个 “TextMesh Pro” 文件夹,其中包含了 TMP 的相关资源和脚本。
  2. 创建文本对象:可以通过 GameObject -> UI -> Text - TextMeshPro 菜单创建一个新的 TextMesh Pro 文本对象。也可以将现有的 Unity 文本组件转换为 TextMesh Pro 文本对象,只需在 Inspector 窗口中点击 “Convert To TextMeshPro” 按钮即可。
  3. 设置文本属性:在 Inspector 窗口中,可以设置文本的各种属性,如字体、大小、颜色、特效等。可以通过拖放字体文件和材质资源来应用自定义的字体和材质。
  4. 代码控制文本:可以通过脚本动态地更新文本内容和属性。例如,可以使用以下代码在运行时更改文本的内容:
using TMPro;

public class TextController : MonoBehaviour
{
    public TextMeshProUGUI myText;

    void Start()
    {
        myText.text = "Hello, TextMesh Pro!";
    }
}

三.组件详情

四.制作TMP字体

由于不支持中文,所以需要做一个中文的字体资源

首先导入字体

然后再字体上右键

这是修改前

然后替换字体资源

之后的效果图

还一个设置可以设置默认的字体,省的每次创建的时候都要再引一下了

在 编辑 -> 项目设置 -> TextMesh pro 设置页面

这样新建的字体,默认字体就是我们新建的那个字体了.

五、优化和注意事项

  1. 性能考虑:虽然 TMP 经过了性能优化,但在处理大量文本或复杂特效时,仍然可能会对性能产生一定影响。可以通过合理使用特效、控制文本的更新频率和优化字体资源等方式来提高性能。
  2. 字体资源管理:如果使用了自定义字体,要注意字体文件的大小和加载时间。可以根据实际需求选择合适的字体格式和压缩方式,以减少内存占用和加载时间。
  3. 兼容性:在使用 TMP 时,要注意与其他插件和工具的兼容性。有些插件可能不支持 TMP 的特定功能或可能会与 TMP 产生冲突。在使用之前,最好进行充分的测试和调试。
  4. 版本更新:TMP 会不断更新和改进,要及时关注官方的更新信息,并根据需要进行升级。在升级时,要注意备份项目和测试新功能,以确保不会出现兼容性问题。

总之,TextMesh Pro 是 Unity 中一种强大的文本渲染解决方案,它提供了高质量的文本渲染、丰富的字体样式和特效、动态文本更新和多语言支持等功能。通过合理地使用 TMP,可以为游戏界面和文本显示增添更多的视觉吸引力和交互性。

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Unity 2022.3引入了一些新的导航功能,以帮助开发者更方便地为游戏添加导航系统。新版本中的导航系统改进了性能和功能,使其更加强大和灵活。 首先,Unity 2022.3引入了实时路径搜索功能。该功能可以根据场景中的物体位置和碰撞体等信息,在实时场景中进行路径搜索。这意味着开发者可以在游戏运行时动态计算角色或其他游戏实体的路径。这一功能对于实时策略游戏或动态变化的游戏环境非常有用。 其次,新版本的导航系统还改进了自动化的对话框生成功能。开发者可以通过简单的设置,自动生成适应场景的对话框来实现导航指示。这个功能可以大大减轻开发者的负担,并提高游戏中导航的质量。 此外,Unity 2022.3还提供了更多的导航算法选项。不同的游戏场景可能需要不同的导航算法来平衡效率和精度。新版本中的导航系统提供了多种算法选项,让开发者能够根据具体需求选择合适的算法。 最后,Unity 2022.3导航系统的改进还包括了对2D游戏的支持。早期的导航系统主要面向3D游戏,但新版本中加入了对2D游戏的导航支持。这使得开发者能够更方便地为2D游戏创建导航系统,为玩家提供更好的游戏体验。 总的来说,Unity 2022.3版本的导航系统带来了更多强大和灵活的功能,包括实时路径搜索、自动对话框生成、多种导航算法选项以及对2D游戏的支持。这些新功能使得开发者在为游戏添加导航系统时更加便捷,为玩家提供更好的游戏体验。
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