Unity 之 UGUI Slider滑动条组件详解

本文详细介绍了Unity中的UGUI Slider组件,包括属性面板、代码操作和使用实例,如控制声音大小和模拟人物血条。同时探讨了相关扩展,如异步加载场景时结合Slider制作进度条。
摘要由CSDN通过智能技术生成

滑动条__控件允许用户通过拖动鼠标从预定范围中选择数值。请注意,类似的滚动条 (ScrollBar)控件用于滚动而不是选择数值。熟悉的示例包括游戏中的难度设置和图像编辑器中的亮度设置。

1,属性面板

滑块

属性名称 解释说明
Interactable 此组件是否接受输入。
Transition 确定控件以何种方式对用户操作进行可视化响应的属性。1
Navigation 确定控件顺序的属性。1
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

陈言必行

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值