如何让摄像机跟踪目标,并且一直看向目标

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
    // 这个脚本是用来让摄像机跟踪目标,并且一直看向目标
    public Transform onetarget;//这是飞机的变换组件
    public GameObject OnePoint;
    public float Movespeed = 1f;

    void Update()
    {
        //this.transform.position = OnePoint.transform.position;
        this.transform.position = Vector3.Lerp(this.transform.position, OnePoint.transform.position, Movespeed);
        this.transform.LookAt(onetarget);
    }
}

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