void draw(){
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,tex);
glEnable(GL_TEXTURE_GEN_S);//自动生成s方向纹理坐标
glEnable(GL_TEXTURE_GEN_T);// 自动生成t方向纹理坐标
drawsphere();
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
}
球面映射
最新推荐文章于 2023-08-14 20:56:56 发布
void draw(){
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,tex);
glEnable(GL_TEXTURE_GEN_S);//自动生成s方向纹理坐标
glEnable(GL_TEXTURE_GEN_T);// 自动生成t方向纹理坐标
drawsphere();
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
}