CUDA ON ARM PLATFORM(NVIDIA 春季训练营2023)(二)

Part2

一、CUDA线程层次与索引

1、在CUDA的编程模型中,以线程为基本单位,分别有线程(thread)、线程块(block)、线程网格(grid)等概念。

(1)线程

i.所有的线程执行相同的核函数

ii.各个线程并行执行

iii.线程执行在CUDA core上

(2)线程块(一组线程)

i.执行在一个SM(流多处理器)上

ii.线程块中的线程可以相互协作

(3)线程网格(一组线程块构成)

i.一个线程网格中的线程块可以在多个SM(流多处理器)上执行

2、线程、线程块和线程网格的对应内置变量分别有threadIdx,blockIdx,blockDim,gridIdx,gridDim,下边通过举例进行说明。

// Thread index 线程在所属线程块中的索引
unsigned int tx = threadIdx.x;
unsigned int ty = threadIdx.y;
unsigned int tz = threadIdx.z;
// Block index 线程块在网格中的索引
unsigned int bx = blockIdx.x;
unsigned int by = blockIdx.y;
unsigned int bz = blockIdx.z;
// Block dim  线程块的维度信息
unsigned int bdx = blockDim.x;
unsigned int bdy = blockDim.y;
unsigned int bdz = blockDim.z;
// Grid dim  网格的维度信息
unsigned int gdx = girdDim.x;
unsigned int gdy = girdDim.y;
unsigned int gdz = girdDim.z;

下图中网格的维度为3*2,线程块的维度为5*3。

3、CUDA执行流程

(1)加载核函数

(2)将一个线程网格分配到一个device(老黄的卡)上

(3)根据执行配置(<<<>>>)的第一个参数,也就是网格的的维度,Giga threads engine将block分配到SM中。一个block内的线程一定会在同一个SM中,但一个SM可以执行多个block。

(4)根据执行配置的第二个参数,也就是block的维度,warp(32个线程为一个warp)调度器会对线程进行调度。

二、实验

矩阵乘法实验示例

#include <stdio.h>
#include <math.h>

#define BLOCK_SIZE 16

__global__ void gpu_matrix_mult(int *a,int *b, int *c, int m, int n, int k)
{ 
    int row = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y; 
    int col = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
    int sum = 0;
    if( col < k && row < m) 
    {
        for(int i = 0; i < n; i++) 
        {
            sum += a[row * n + i] * b[i * k + col];
        }
        c[row * k + col] = sum;
    }
} 

void cpu_matrix_mult(int *h_a, int *h_b, int *h_result, int m, int n, int k) {
    for (int i = 0; i < m; ++i) 
    {
        for (int j = 0; j < k; ++j) 
        {
            int tmp = 0.0;
            for (int h = 0; h < n; ++h) 
            {
                tmp += h_a[i * n + h] * h_b[h * k + j];
            }
            h_result[i * k + j] = tmp;
        }
    }
}

int main(int argc, char const *argv[])
{
    int m=100;
    int n=100;
    int k=100;

    int *h_a, *h_b, *h_c, *h_cc;
    cudaMallocHost((void **) &h_a, sizeof(int)*m*n);
    cudaMallocHost((void **) &h_b, sizeof(int)*n*k);
    cudaMallocHost((void **) &h_c, sizeof(int)*m*k);
    cudaMallocHost((void **) &h_cc, sizeof(int)*m*k);

    for (int i = 0; i < m; ++i) {
        for (int j = 0; j < n; ++j) {
            h_a[i * n + j] = rand() % 1024;
        }
    }

    for (int i = 0; i < n; ++i) {
        for (int j = 0; j < k; ++j) {
            h_b[i * k + j] = rand() % 1024;
        }
    }

    int *d_a, *d_b, *d_c;
    cudaMalloc((void **) &d_a, sizeof(int)*m*n);
    cudaMalloc((void **) &d_b, sizeof(int)*n*k);
    cudaMalloc((void **) &d_c, sizeof(int)*m*k);

    // copy matrix A and B from host to device memory
    cudaMemcpy(d_a, h_a, sizeof(int)*m*n, cudaMemcpyHostToDevice);
    cudaMemcpy(d_b, h_b, sizeof(int)*n*k, cudaMemcpyHostToDevice);

    unsigned int grid_rows = (m + BLOCK_SIZE - 1) / BLOCK_SIZE;
    unsigned int grid_cols = (k + BLOCK_SIZE - 1) / BLOCK_SIZE;
    dim3 dimGrid(grid_cols, grid_rows);
    dim3 dimBlock(BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE);
   
    gpu_matrix_mult<<<dimGrid, dimBlock>>>(d_a, d_b, d_c, m, n, k);    

    cudaMemcpy(h_c, d_c, sizeof(int)*m*k, cudaMemcpyDeviceToHost);
    //cudaThreadSynchronize();

    cpu_matrix_mult(h_a, h_b, h_cc, m, n, k);

    int ok = 1;
    for (int i = 0; i < m; ++i)
    {
        for (int j = 0; j < k; ++j)
        {
            if(fabs(h_cc[i*k + j] - h_c[i*k + j])>(1.0e-10))
            {
                
                ok = 0;
            }
        }
    }

    if(ok)
    {
        printf("Pass!!!\n");
    }
    else
    {
        printf("Error!!!\n");
    }

    // free memory
    cudaFree(d_a);
    cudaFree(d_b);
    cudaFree(d_c);
    cudaFreeHost(h_a);
    cudaFreeHost(h_b);
    cudaFreeHost(h_c);
    cudaFreeHost(h_cc);
    return 0;
}
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