游戏制作中可以使用各种工具生成地形,然后再导入引擎;WorldMachine就是比较常用的一种,翻译了一篇简明扼要的相关流程文档,比较简单,适合理清思路和流程;
文章发表在了知乎,文章链接为:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/46823296
游戏制作中可以使用各种工具生成地形,然后再导入引擎;WorldMachine就是比较常用的一种,翻译了一篇简明扼要的相关流程文档,比较简单,适合理清思路和流程;
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