unity 找到文件夹下所有子文件夹的文件

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public void GetFiles()
{
    string path = "Assets/Resources/OK_Mesh/";
    //string path = string.Format("{0}", @"C:\Users\USER\Desktop\JXBWG\Assets\StreamingAssets");

    //获取指定路径下面的所有资源文件  
    if (Directory.Exists(path))
    {
        DirectoryInfo direction = new DirectoryInfo(path);
        FileInfo[] files = direction.GetFiles("*");//只查找本文件夹下
        FileInfo[] files = direction.GetFiles("*", SearchOption.AllDirectories);//查找本文件夹和所有子文件夹
        for (int i = 0; i < files.Length; i++)
        {
            //忽略关联文件
            if (files[i].Name.EndsWith(".meta")|| files[i].Name.EndsWith(".mesh"))
            {
                continue;
            }
            Debug.Log("文件名:" + files[i].Name);
            Debug.Log("文件绝对路径:" + files[i].FullName);
            Debug.Log("文件所在目录:" + files[i].DirectoryName);
        }
    }
} 

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