今天尝试将项目从Unity4.6移植到Unity2018.2,出现凡是用UITexture显示的图片都不能显示。
新建一个UITexture,添加好图片,发现并没有问题,对比两个UITexture找到原因,原来移植过程中,变量Width和Height都变成了0,都改回1,问题得到解决。
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