在前面分别介绍的设定感兴趣区域ROI和使用addWeighted函数进行图像线性混合的基础上,我们还将他们两者中和起来使用,也就是先指定ROI,并用addWeighted函数对我们指定的ROI区域的图像进行混合操作,我们将其封装在了一个名为ROI_LinearBlending的函数中。
//-----------------------------------【程序说明】----------------------------------------------
// 程序名称::【OpenCV入门教程之四】 ROI区域图像叠加&初级图像混合 全剖析 配套源码
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//-----------------------------------【头文件包含部分】---------------------------------------
// 描述:包含程序所依赖的头文件
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#include <cv.h>
#include <highgui.h>
#include <iostream>
//-----------------------------------【命名空间声明部分】---------------------------------------
// 描述:包含程序所使用的命名空间
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using namespace cv;
using namespace std;
//-----------------------------------【全局函数声明部分】--------------------------------------
// 描述:全局函数声明
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bool ROI_AddImage();
bool LinearBlending();
bool ROI_LinearBlending();
//-----------------------------------【main( )函数】--------------------------------------------
// 描述:控制台应用程序的入口函数,我们的程序从这里开始
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int main()
{
system("color 5E");
if (ROI_AddImage() && LinearBlending() && ROI_LinearBlending())
{
cout << endl << "嗯。好了,得出了你需要的图像~! : )";
}
waitKey(0);
return 0;
}
//----------------------------------【ROI_AddImage( )函数】----------------------------------
// 函数名:ROI_AddImage()
// 描述:利用感兴趣区域ROI实现图像叠加
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bool ROI_AddImage()
{
//【1】读入图像
Mat srcImage1 = imread("dota.png");//cv::Mat类是用于保存图像以及其他矩阵数据的数据结构
Mat logoImage = imread("dota_logo.png");
if (!srcImage1.data) { cout << "你妹,读取srcImage1错误~!" << endl; return false; }
if (!logoImage.data) { cout << "你妹,读取logoImage错误~!" << endl; return false; }
//【2】定义一个Mat类型并给其设定ROI区域
Mat imageROI = srcImage1(Rect(200, 250, logoImage.cols, logoImage.rows));
//【3】加载掩模(必须是灰度图)
Mat mask = imread("dota_logo.jpg", 0);
//【4】将掩膜拷贝到ROI
logoImage.copyTo(imageROI, mask);
//【5】显示结果
namedWindow("<1>利用ROI实现图像叠加示例窗口");
imshow("<1>利用ROI实现图像叠加示例窗口", srcImage1);
return true;
}
//---------------------------------【LinearBlending()函数】-------------------------------------
// 函数名:LinearBlending()
// 描述:利用cv::addWeighted()函数实现图像线性混合
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bool LinearBlending()
{
//【0】定义一些局部变量
double alphaValue = 0.5;
double betaValue;
Mat srcImage2, srcImage3, dstImage;//src=source 表示源图像,dst=destination 表示最终图像
//【1】读取图像 ( 两幅图片需为同样的类型和尺寸 )
srcImage2 = imread("mogu.png");
srcImage3 = imread("rain.png");
if (!srcImage2.data) { cout << "你妹,读取srcImage2错误~! " << endl; return false; }
if (!srcImage3.data) { cout << "你妹,读取srcImage3错误~!" << endl; return false; }
//【2】进行图像混合加权操作
betaValue = (1.0 - alphaValue);
addWeighted(srcImage2, alphaValue, srcImage3, betaValue, 0.0, dstImage);
//【3】创建并显示原图窗口
namedWindow("<2>线性混合示例窗口【原图】 ", 1);
imshow("<2>线性混合示例窗口【原图】 ", srcImage2);
namedWindow("<3>线性混合示例窗口【效果图】 ", 1);
imshow("<3>线性混合示例窗口【效果图】 ", dstImage);
return true;
}
//---------------------------------【ROI_LinearBlending()】-------------------------------------
// 函数名:ROI_LinearBlending()
// 描述:线性混合实现函数,指定区域线性图像混合.利用cv::addWeighted()函数结合定义
// 感兴趣区域ROI,实现自定义区域的线性混合
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bool ROI_LinearBlending()
{
//【1】读取图像
Mat srcImage4 = imread("dota.png", 1);
Mat logoImage = imread("dota_logo.png");
if (!srcImage4.data) { printf("你妹,读取srcImage4错误~! \n"); return false; }
if (!logoImage.data) { printf("你妹,读取logoImage错误~! \n"); return false; }
//【2】定义一个Mat类型并给其设定ROI区域
Mat imageROI;
//方法一
imageROI = srcImage4(Rect(200, 250, logoImage.cols, logoImage.rows));
//cv::Rect表示一个矩形区域。指定矩形的左上角坐标(构造函数的前两个参数)和矩形的长宽(构造函数的后两个参数)就可以定义一个矩形区域。
//方法二
//imageROI=srcImage4(Range(250,250+logoImage.rows),Range(200,200+logoImage.cols));
//【3】将logo加到原图上
addWeighted(imageROI, 0.5, logoImage, 0.3, 0., imageROI);
//【4】显示结果
namedWindow("<4>区域线性图像混合示例窗口 ");
imshow("<4>区域线性图像混合示例窗口 ", srcImage4);
return true;
}