Three 之 three.js (webgl)鼠标/手指通过射线移动物体的简单整理封装

本文介绍了如何使用three.js(WebGL)通过鼠标或手指移动物体,主要涉及touchstart、touchmove、touchend事件及Raycaster。内容包括简单介绍、实现原理、注意事项和案例实现步骤,提供了关键代码供学习参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Three 之 three.js (webgl)鼠标/手指通过射线移动物体的简单整理封装

目录

Three 之 three.js (webgl)鼠标/手指通过射线移动物体的简单整理封装

一、简单介绍

二、实现原理

三、注意事项

四、效果预览

五、案例实现步骤

六、关键代码


一、简单介绍

Three js 开发的一些知识整理,方便后期遇到类似的问题,能够及时查阅使用。

本节介绍, three.js (webgl) 中,PC 端移动通过鼠标移动物体,移动端通过手指交互移动物体的整理,主要是通过对应的touchstart、touchmove、touchend ,以及 Threejs 中的 Raycaster 。其中,如果有不足之处,欢迎指出,或者你有更好的方法,欢迎留言。

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