Unity3D 2020 鼠标控制相机视角 + 键盘控制相机位移

直接挂载在Camera对象上即可。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class CameraControl : MonoBehaviour
{
   
    public enum RotationAxes
    {
   
        MouseXAndY = 0,
        MouseX = 1,
        MouseY = 2
    }

    public CharacterController controller;
    public float speed = 0.5f;
    public RotationAxes axes = RotationAxes.MouseXAndY;
    public float sensitivityHor = 2.7f;
    public float sensitivityVert = 2.7f;
    public float minmumVert = -45f;
    public float maxmumVert = 45f;
   
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