UE4 PostProcess 入门
最新推荐文章于 2024-07-18 23:18:18 发布
这篇博客解析了一段关于UE4 PostProcess的视频教程,介绍了如何创建环形边界和物体描边效果。通过SphereMask实现球形蒙版,Absolute World Position显示环形边界,利用SceneTexture: SceneDepth和TexCoord进行物体描边,最后展示了描边效果的实现原理和关键参数设置。
摘要由CSDN通过智能技术生成