12. unity粒子特效--主模块和基本参数

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本文介绍了Unity粒子系统的主模块和基本参数,包括粒子形状、广告牌模式、添加贴图以及模拟空间设置。详细讲解了如何调整Start Size、Start Speed、Start Color等参数,并展示了如何通过设置使粒子在广告牌模式下始终面向摄像机。此外,还探讨了如何使用自定义材质和贴图,以及粒子的工作空间——Local和World模式的选择。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 粒子系统

创建粒子系统:
在这里插入图片描述
创建完成后,在Scene视图中的粒子系统在预览时会默认显示每一个粒子的外框,视觉上不是很好,可以在Scene视图中选择Gizmos,在打开的窗口中将Selection OutLine前面的对勾取取消,即可去掉粒子外框。如下图所示:
在这里插入图片描述
在粒子系统中会有很多种属性提供设置,有一个主模块,默认自动启动的子模块有三种Emission(发射频率),Shape(粒子发生器形状),Renderer(粒子的显示),可以点击右上角的**+号,取消显示Show All Modules**,如下图所示:

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