3D问界011—使用Python脚本在Maya中精准创建定位器

在三维建模和动画制作中,定位器(Locator)用于精确标记位置,帮助调整对象和设置关键帧。手动创建定位器在复杂场景中可能繁琐,因此,本文介绍了一个使用 Python 脚本自动化创建定位器的方法。通过输入轴和距离,该脚本可在指定点的相应方向上生成定位器。此功能简化了工作流程,提高了操作精度,非常适合需要精确定位的场景。

在这里插入图片描述


一、问题提出

有时候想在一个点下边30mm的位置插入一圈循环边,类似这样:

在这里插入图片描述

如果按照正常流程的话:

需要先创建一个定位器,然后捕捉定位器到这个点上,然后将这个定位置沿着y轴方向移动30mm,最快1分钟。

如果按照脚本流程的话:

复制脚本,输入轴和距离,点击运行,最快5秒。

二、关于脚本

注意,我这里用的是MAYA2025 内置的python环境。

1. 脚本源文件

import maya.cmds as cmds

def create_locator_at_offset(axis, distance):
    # 获取当前选择的点
    selected = cmds.ls(selection=True, flatten=True)
    
    if not selected:
        print("请先选择一个点。")
        return
    
    # 获取选中点的坐标
    point_position = cmds.pointPosition(selected[0], world=True)
    
    # 计算新定位器的位置
    if axis == 'x':
        new_position = (point_position[0] + distance, point_position[1], point_position[2])
    elif axis == 'y':
        new_position = (point_position[0], point_position[1] + distance, point_position[2])
    elif axis == 'z':
        new_position = (point_position[0], point_position[1], point_position[2] + distance)
    else:
        print("无效的轴。请输入 'x'、'y' 或 'z'。")
        return
    
    # 创建定位器并将其移动到新位置
    locator = cmds.spaceLocator()[0]
    cmds.move(new_position[0], new_position[1], new_position[2], locator)

# 示例用法:在 Y 轴方向上相对移动 30 个单位处创建定位器
create_locator_at_offset('y', 30)

2. 脚本解释

注意,我选用的是世界坐标。

    point_position = cmds.pointPosition(selected[0], world=True)

使用的时候只需要修改这个函数调用的参数就可以了,我再代码里给出了解释:

# 示例用法:在 Y 轴方向上相对移动 30 个单位处创建定位器
create_locator_at_offset('y', 30)

如果有特殊需求可以通过文末联系。

三、关于操作方式

1. 打开脚本编辑器

在这里插入图片描述

2. 选择python,粘贴复制

在这里插入图片描述

注意,运行之前记得根据需要输入一下参数,我代码里默认是延y轴方向移动30个单位。

3. 点击运行

在这里插入图片描述然后插入循环边,吸附到这个定位器上就可以了。
在这里插入图片描述

四、文章最后

如果有其他需要定制欢迎联系,当然,有任何技术问题也欢迎咨询。
请添加图片描述(若找不到可以在DP类别下搜"第五设计")

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