Unity个人学习笔记其一(文件夹、窗口)

一、工程文件夹:

Assests:工程资源文件夹(存放美术资源、脚本)

Library:库文件夹(Unity自动生成管理)

Logs:日志文件夹,记录特殊学习(Unity自动生成)

obj:编译产生中间文件(Unity自动生成管理)

Packages:包配置信息(Unity自动生成管理)

ProjectSettings:工程设置信息(Unity自动生成管理)

二、布局方式

Layout 2by3作为常用布局

三、Hierarchy层级窗口

在Hierarchy窗口中可以创建或拖入个中游戏资源,游戏场景中已经实例化资源的资源管理器

四、Scene场景窗口

渲染模式、视图切换、辅助线显示

 四、Game游戏窗口
游戏画面窗口,玩家能看到的画面

五、Project工程窗口

工程资源窗口,所有的工程资源都会在其中显示,显示内容为Assets文件夹中的内容

 六、Inspector检查窗口

七、Console控制台窗口

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