一、工程文件夹:
Assests:工程资源文件夹(存放美术资源、脚本)
Library:库文件夹(Unity自动生成管理)
Logs:日志文件夹,记录特殊学习(Unity自动生成)
obj:编译产生中间文件(Unity自动生成管理)
Packages:包配置信息(Unity自动生成管理)
ProjectSettings:工程设置信息(Unity自动生成管理)
二、布局方式
Layout 2by3作为常用布局
三、Hierarchy层级窗口
在Hierarchy窗口中可以创建或拖入个中游戏资源,游戏场景中已经实例化资源的资源管理器
四、Scene场景窗口
渲染模式、视图切换、辅助线显示
四、Game游戏窗口
游戏画面窗口,玩家能看到的画面
五、Project工程窗口
工程资源窗口,所有的工程资源都会在其中显示,显示内容为Assets文件夹中的内容
六、Inspector检查窗口
七、Console控制台窗口