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前言
在大三学习王乐然老师指导的可视媒体开发实践中,使用Unity在动画,视频,骨骼绑定等内容上的学习遇到了瓶颈期,通过一系列的学习,使我在Unity的使用上有了更进一步的了解。
最终实现效果
一、准备步骤
1.准备一张.png格式,或者.psd格式的2D图片
** 不同格式之间的图片在骨骼绑定时有很大的差别 **
.jpg格式
不方便进行骨骼绑定,更适合花草随风飘动或者海报的晃动。
.png格式,
透明的图片更方便进行骨骼的绑定,
.psd格式,
分图层的图片更适合进行细节的骨骼绑定。
** 在了解不同格式的图片之后,接下来进行骨骼绑定的学习 **