1、AudioSource音频源脚本组件
AudioClip 声音剪辑文件(音频文件) Output 默认将直接输出到场景中的音频监听器(Camera上的监听器),可以更改为输出到混音器 Mute 静音开关 Bypass Effect 开关滤波器效果 Bypass Listener Effects 快速开关所有监听器 Bypass Reverb Zones 快速开关所有混响区 Play On Awake 对象创建时就播放音乐,也就是开关启动游戏就播放 Loop 循环 Priority 优先级,优先级越高在多个声音混合时越不容易被其他音频覆盖 Volume 音量大小 Pitch 音高 Stereo Pan 2D声音立体声设置,相当于左右声道 Spatial Blend 音频受3D空间的影响程度 Reverb Zone Mix 到混响区的输出信号量 3D Sound Settings 和Spatial Blend参数成正比应用 Doppler Level:多普勒效果等级 Spread:扩散角度设置为3D立体声还是多声道 Volume Rolloff:声音衰减速度 Logarithmic Rolloff:靠近音频源时,声音很大,但离开对象时,声音降低地非常快 Linear Rolloff:与音频源的距离越远,听到的声音越小 Custom Rolloff:音频源的音频效果时根据曲线图的设置变化的(X轴,声音远近;Y轴,音量大小) Min/Max Distance:最小距离内,声音保持最大响度;最大距离外,声音开始减弱
2、AudioListener音频监听脚本
只有拥有这个脚本,才能听见音频声音,不允许有多个音频监听脚本