2D物理系统——效应器

1、2D效应器

2D效应器是配合2D碰撞器一起使用,可以让游戏对象在相互接触时产生一些特殊的物理作用力
可以通过2D效应器快捷的实现一些传送带、互斥、吸引、漂浮、单向碰撞等效果。

2、不同种类2D效应器的使用

注意:效应器需要碰撞器打开 Used By Effector 开关,而 Is Trigger 不是必须要打开的(平面效应器和表面效应器不用打开),具体看提示就行。

效应器其实只是Unity为我们写好的一些2D游戏中常用功能的一些代码,在实际开发中我们不应该过于依赖效应器,如果发现效应器和自己的游戏需求不太匹配时,我们完全可以自己实现符合需求的“效应器”

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