iko和她的糖

链接: https://www.nowcoder.com/acm/contest/121/C
来源:牛客网

题目描述

    iko超级超级喜欢吃糖,有一天iko想出去玩,她计划从1点走到N点(按1,2,3,...,n的顺序走),每个点都有一个补给站,第i点的补给站有a[i]颗糖,从i点走到i+1点会消耗掉b[i]颗糖,iko在出游的途中可以选择三个补给站,iko想知道她走完全程到达N点时口袋里最多还能剩下几颗糖(初始时iko的口袋里一颗糖都没有)。

输入描述:

第一行输入N(3<=N<=1000)
第二行输入N个数代表a[1].......a[N]  (0<=a[i]<=1000 )
第三行输入N-1个数代表b[1]......b[N-1]  ( 0<=b[i]<=1000 )

输出描述:

输出一个数字表示iko到达n点时口袋里最多剩下的糖,
若不能到达N点输出-1。
示例1

输入

3
1 3 4
3 4

输出

-1
示例2

输入

5
3 4 5 2 4
3 2 2 2

输出

3


题解:贪心,优先队列,每次把a[i]放入优先队列,如果目前的糖果多余b[i],那么就直接走,如果不够,那么就将之前优先队列中的糖果top加到目前的糖果中,直到糖果多于b[i],这样就相当于之前在那个点补充了糖果,最后到达终点N后,再判断是不是补充了3次,如果没补充3次,因为求最大值,那么就将优先队列中的最大的几个值加上

#include<bits/stdc++.h>
#include<queue>
using namespace std;

int a[1010];
int b[1010];
int n;
bool flag;
int Time = 0;
int cur = 0;

int main()
{
	cin >> n;
	for(int i = 1; i <= n; i++)
		cin >> a[i];
	for(int i = 1; i <= n-1; i++)
		cin >> b[i];
	priority_queue< int >q;
	
	for(int i = 1; i <= n-1; i++){
		q.push(a[i]);
		
		if (cur < b[i]){
			if (Time == 3){		//已经添加了三次糖果,不能再添加 
				flag = 1;
				break;
			}
			else if (Time < 3){		//没有添加三次,那么就增加糖果 
			
				while(!q.empty() && Time < 3 && cur < b[i]){
					cur += q.top();	
					q.pop();		
					Time++;
				}
			
				if (cur < b[i]){
					flag = 1;
					break;
				}
				
				/*
				Time++;
				cur += q.top();
				q.pop();
				if (cur < b[i]){
					flag = 1;
					break;
				}	*/
				cur -= b[i];		
			}
		}
		else{
			cur -= b[i];
		}
	}
	
	q.push(a[n]);
	if (flag == 0){
		if (Time < 3){
			while(!q.empty() && Time < 3){
				cur += q.top();
				q.pop();
				Time++;
			}
			 
		}
		cout << cur << endl;
	}
	else
		cout << -1 << endl;
		
	return 0;
}

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思 5-2 面向对象的设计思 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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