今天我又来给大家分享知识了!
3D MAX入门篇,常用快捷命令及两种基础建模方式
基于图片的对程型模型----画线式建模
1.在界面画一个平面
2.调整平面大小,确认与要插入的图片尺寸一样
3.通过添加样条线绘制出模型的一半
4.将闭合样条线转换成可编辑多边形,在编辑中选择面>>挤出,将多边形挤出成为一个多面体。(注意:这个模型做的是一把剑,所以挤出时先挤出一小部分作为剑锋,再挤出剑刃主体。否则编辑时剑刃部分会很狭窄难看。)
5.基础后点击编辑>>点,将点拖拽到适合的位置够成剑刃大体形状
6.点击剑刃中实际上看不