次世代入行的标准是什么?学出来如何找工作更简单?入门须知

同学本科大学产品设计专业,高中有画素描人像三年,美术基础应该不错。想入行最直接的方式就是投递简历,一般都会先要你做测试,测试结果出来后就能更了解应聘公司想要的风格,很多游戏公司一般都会招有经验的,当然最终还是看作品。

【3D建模软件学习资料领取方式见文末】

入行没有什么具体的标准,毕竟每家游戏公司的门槛和职位要求都不相同,但是你求职作品好坏大家还是一眼能看出来的,能不能达到他们的要求也是一眼就看出来了。所以我建议题主不如放出自己的作品,让大家看看哪里好哪里不足,会比你这样问更直观。

1.你用你的作品直接投游戏公司简历。

以现在建模项目上的高要求来看,没有经过培训的新手基本95%都会被拒绝,这个时候你就可以跟hr小姐姐合理沟通沟通,让她告诉你大概需要什么样的水平和作品才能入职,你好去学,这样,hr可能会给你发一些入职门槛作品参考。

 

2.网上找个培训机构咨询。

就说你想报课,让他给你看看毕业学员作品(其实很多培训机构的官网就直接能看),咨询老师不会不给你看的,而且这些咨询老师肯定会挑比较优秀的作品给你看,还会详细给你介绍这个学员现在去哪家公司了啊,工资多少啊等等,这些优秀学员作品差不多就是现在建模这行的入职门槛了。

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