【Unity】TimeLine学习笔记(四):轨道列表及轨道操作

Track List

通过轨道列表(Track List)可以添加、选择、复制、删除、锁定、静音和重新排列共同构成Timeline资源的轨道,还可以将轨道整合到轨道组中。

彩色边线指示每种轨道类型。 默认情况下,激活轨道为绿色,动画轨道为蓝色,音频轨道为橙色,控制轨道为青绿色,Playable轨道为白色。轨道可以自定义,当然轨道的边线颜色也可以(https://blog.csdn.net/Ha1f_Awake/article/details/101754700)。、

各轨道上的绑定都保存到TImeline实例中,游戏对象上的Playable Director组件关联着Timeline资源,这种关联称作Timeline实例。

Adding tracks

添加轨道一般有三种方式,一种是点击Add按键,一种是轨道列表空白处右击,一种是拖放物体到轨道列表中,然后选择一种轨道类型。

Duplicating tracks

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