【Fungus笔记】No.4:View(镜头) 特写及处理

本文介绍了Unity插件Fungus的View功能,包括Fade Screen、Fade To View、Fullscreen等七种相机指令的使用方法。通过示例展示了如何设置镜头位置、参数调整以及指令配合,以实现镜头切换和触屏滑动效果。详细步骤包括摆放镜头、调整镜头参数、设置指令和运行游戏。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Fungus 提供了一个十分良心的镜头工具—— View

具体有多良心呢?要看到 Fungus 提供的 Camera 类 Command(指令)

从上往下看,七项指令的作用分别为:

Fade Screen:从镜头淡出

Fade To View:淡入镜头

Fullscreen:全屏

Move To View:移动到另一个镜头

Shake Camera:晃动摄像机

Start Swipe:开始触屏滑动

Stop Swipe:停止触屏滑动

如果要给触屏滑动一个允许时间,则在 Start Swipe 与 Stop Swipe 之间配合上另一个指令 Flow→Wait 。

 

先演示一个例子(由于上传文件大小不能超过5MB,所以只能发个低质量GIF了)。

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