string Video_CG = "Video/CG";
XXXVideo.clip = Resources.Load<VideoClip>(Video_CG);
1.Resources文件夹命名必须是Resources。且放置在Assets文件夹下或更深的位置。以Resources命名的文件夹的个数和位置随意,因为后面会由Unity将各种Resources文件夹整合。
2.路径必须像上面string XXX = "XXX/XX"这样写。前面不能带Resources/。否则后面会出现黑屏情况。CG本来是mp4格式,但是必须不能加后缀。