这篇文章是我看UE4官方上学习的笔记,学习的地址如下:
https://learn.unrealengine.com/course/2720821?r=False&ts=637271108173660865
因本人才疏学浅,如有错误之处,还请见谅
急的可以直接看正式打包
打包之前
本人使用的UE4引擎的版本是
① 设置启动的地图
② 选择目标平台
因为每个平台的硬件啥的都不一样(吐槽,做之前不就要想好了吗)
更改的话,在这里改.
③ 更改编辑器查看方式
④ 多平台控制细节
可以在这里进行设置.
压缩项目
然后你选择哈地址就OK了
正式打包
① 测试有无Bug
选择
然后退出的方法
控制台出现的方法是按下shift
② 正式打包
打包
OK
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