UE4中打包项目为.exe

这篇文章是我看UE4官方上学习的笔记,学习的地址如下:

https://learn.unrealengine.com/course/2720821?r=False&ts=637271108173660865

因本人才疏学浅,如有错误之处,还请见谅


急的可以直接看正式打包

点击跳转到标题二

打包之前

本人使用的UE4引擎的版本是

① 设置启动的地图

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

② 选择目标平台

因为每个平台的硬件啥的都不一样(吐槽,做之前不就要想好了吗)

更改的话,在这里改.

在这里插入图片描述

③ 更改编辑器查看方式

在这里插入图片描述

④ 多平台控制细节

在这里插入图片描述

可以在这里进行设置.

压缩项目

在这里插入图片描述

然后你选择哈地址就OK了

正式打包

① 测试有无Bug

选择

在这里插入图片描述

然后退出的方法

在这里插入图片描述

控制台出现的方法是按下shift

② 正式打包

打包

在这里插入图片描述

OK

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